New Super Mario Bros - najnowsze przygody hydra
Dopiero jakiś czas temi zachwycaliśmy się przepięknymi, 3D wcieleniami Mario Brothers, a już przychodzi nam wrócić do pierwowzorów i pogrywać w klasycznego platformera w dwóch wymiarach. Jednak jak się w przyszłości przekonacie ta jakże gigantyczna modyfikacja wcale nie wpłynęła ujemnie na popularność serii, a wręcz udało jej się podbić kilka takich potentatów elektronicznej rozrywki jak SEGA.
Na początek postaram się zademonstrować sytuację, która mocno rzuca się w na pierwszy rzut oka , a dodatkowo związane z nią wątpliwości. Otóż chodzi o uprzednio wspomniane 2D. W inżynierii, gdy kończą się pomysły zaczyna się łączyć dawne rozwiązania i powstaje neo... coś tam. W ,New Super Mario Bros." dzieje się trochę całkiem inaczej. Zgadza się to łączenie gdyż pomimo to, że gra uznawana jest za 2D platformer to modele postaci są trójwymiarowe, natomiast do takiego posunięcia doprowadziły nowe pomysły skumulowane przez czas trwania 3D ery, a nie ich brak. Można się o tym przekonać grając w tę pozycję, ponieważ zaskakuje nas ona na każdym kroku, więc myśląc o pewnej planszy możemy rzec ,O, to ta ze spadającymi głazami", a dużo jest takich smaczków. Mario otrzymał też kwalifikacji, których nie mogliśmy uświadczyć przed jego trójwymiarowymi odsłonami.
Gierka prezentuje się od strony graficznej bardzo ładnie. Nie przypomina już piksel-artu jakim zostały poprzedniczki, trójwymiarowe szczegóły są ładnie wtopione w otoczenie. Sam zatrzymywałem się nie zważając na upływ cennego czasu, by poprzez chwile podziwiać tile-sety i krajobrazy w tle, a najbardziej urzekły mnie ruchy wody i chmury w podniebnych planszach. Przyzwyczajeni do bezbłędnej szaty graficznej czasem natrafimy na jakiś rozciągnięty piksel, który nie za bardzo nas zachwyci, ale i tak nie wygląda to źle. Bossowie realnie robią wrażenie. Ich
Na początek postaram się zademonstrować sytuację, która mocno rzuca się w na pierwszy rzut oka , a dodatkowo związane z nią wątpliwości. Otóż chodzi o uprzednio wspomniane 2D. W inżynierii, gdy kończą się pomysły zaczyna się łączyć dawne rozwiązania i powstaje neo... coś tam. W ,New Super Mario Bros." dzieje się trochę całkiem inaczej. Zgadza się to łączenie gdyż pomimo to, że gra uznawana jest za 2D platformer to modele postaci są trójwymiarowe, natomiast do takiego posunięcia doprowadziły nowe pomysły skumulowane przez czas trwania 3D ery, a nie ich brak. Można się o tym przekonać grając w tę pozycję, ponieważ zaskakuje nas ona na każdym kroku, więc myśląc o pewnej planszy możemy rzec ,O, to ta ze spadającymi głazami", a dużo jest takich smaczków. Mario otrzymał też kwalifikacji, których nie mogliśmy uświadczyć przed jego trójwymiarowymi odsłonami.
Gierka prezentuje się od strony graficznej bardzo ładnie. Nie przypomina już piksel-artu jakim zostały poprzedniczki, trójwymiarowe szczegóły są ładnie wtopione w otoczenie. Sam zatrzymywałem się nie zważając na upływ cennego czasu, by poprzez chwile podziwiać tile-sety i krajobrazy w tle, a najbardziej urzekły mnie ruchy wody i chmury w podniebnych planszach. Przyzwyczajeni do bezbłędnej szaty graficznej czasem natrafimy na jakiś rozciągnięty piksel, który nie za bardzo nas zachwyci, ale i tak nie wygląda to źle. Bossowie realnie robią wrażenie. Ich
Adres www: http://75.97.67.111



