Mechanika gier rpg
Nieodłącznym niemalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w wielu przypadkach określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia poprzez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a czasem nawet tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są zawarte zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak etap niewygody pancerza albo gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w dużej liczbie przypadków określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" przez "średnio" do "doskonale") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości sytuacji mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Zazwyczaj odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu doświadczenie (przykładowo. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przekształcać, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w dużej liczbie przypadków spisują dane o osobistych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, oraz na jej postęp w gronie kolejnymi przygodami
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości sytuacji mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Zazwyczaj odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu doświadczenie (przykładowo. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przekształcać, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w dużej liczbie przypadków spisują dane o osobistych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, oraz na jej postęp w gronie kolejnymi przygodami
Adres www: http://148.213.215.98



