Mechanika gier rpg
Nieodłącznym niemal elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w większości przypadków określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a nierzadko dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak etap niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane częstokroć określa się wartością punktową (np. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, przykładowo. od "fatalnie" poprzez "średnio" do "idealnie") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w ogromnej liczbie przypadków mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Bardzo często odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) , a oprócz tego kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie posiada na danym polu wiedzę praktyczną (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przerabiać, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w większości przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom, , a oprócz tego na jej rozwój pośród kolejn
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w ogromnej liczbie przypadków mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Bardzo często odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) , a oprócz tego kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie posiada na danym polu wiedzę praktyczną (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przerabiać, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w większości przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające kolejnym przygodom, , a oprócz tego na jej rozwój pośród kolejn
Adres www: http://206.42.46.20



