Mechanika gier rpg
Nieodłącznym niemal elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w ogromnej liczbie przypadków określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a czasem dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak stopień niewygody pancerza albo gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w znaczącej liczbie sytuacji określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, na przykład. od "fatalnie" poprzez "średnio" do "idealnie") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w wielu wypadkach mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Przeważnie odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu doświadczenie (na przykład. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w ogromnej liczbie przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, ,
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w wielu wypadkach mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Przeważnie odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu doświadczenie (na przykład. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w ogromnej liczbie przypadków spisują informacje o własnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, ,
Adres www: http://107.143.181.218



