Mechanika gier rpg
Nieodłącznym niemalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w wielu sytuacjach określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Np, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a nierzadko dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, lub przybliżanych, takich jak stopień niewygody pancerza albo gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w bardzo wielu sytuacjach określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" przez "średnio" do "idealnie") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Najczęściej odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) , a ponadto umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w wielu wypadkach spisują dane o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, , a ponadto na jej postęp pośród kolejnymi przygodami
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w większości mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Najczęściej odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) , a ponadto umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności lub ulega obrażeniom. Gracze w wielu wypadkach spisują dane o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, , a ponadto na jej postęp pośród kolejnymi przygodami
Adres www: http://8.119.66.85



