Mechanika gier rpg
Nieodłącznym prawie elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w znaczącej liczbie przypadków określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Przykładowo, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a w pewnych przypadkach wręcz tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są zawarte zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, lub przybliżanych, takich jak etap niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w ogromnej liczbie przypadków określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" przez "średnio" do "idealnie") lub opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w wielu sytuacjach mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Częstokroć odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz dodatkowo umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przemieniać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze w znaczącej liczbie sytuacji spisują dane o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, oraz dodatk
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w wielu sytuacjach mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. Częstokroć odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (tj.: siła, inteligencja, zręczność) oraz dodatkowo umiejętności, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przemieniać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze w znaczącej liczbie sytuacji spisują dane o prywatnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, oraz dodatk
Adres www: http://108.26.209.97



