Mechanika gier rpg
Nieodłącznym nieomalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je częstokroć określone zestawy wzorów matematycznych lub słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Np, na powodzenie próby otwarcia poprzez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy stopień skomplikowania mechanizmu, a w pewnych sytuacjach dosłownie tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, lub przybliżanych, takich jak stopień niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w dużej liczbie przypadków określa się wartością punktową (np. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, np. od "fatalnie" przez "średnio" do "perfekcyjnie") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w ogromnej liczbie przypadków mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W większości wypadków odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) oraz dodatkowo kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna lub jakie ma na danym polu doświadczenie (na przykład. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze bardzo często spisują informacje o swoich postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, , a dodatkowo na jej rozwój wśród
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany w ogromnej liczbie przypadków mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W większości wypadków odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) oraz dodatkowo kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna lub jakie ma na danym polu doświadczenie (na przykład. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). W trakcie rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się modyfikować, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze bardzo często spisują informacje o swoich postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co pozwala na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki poprzez kolejne sesje, odpowiadające następnym przygodom, , a dodatkowo na jej rozwój wśród
Adres www: http://254.19.187.40



