Mechanika gier rpg
Nieodłącznym nieomalże elementem systemów RPG są opisy mechaniki rozgrywki. Stanowią je w wielu przypadkach określone zestawy wzorów matematycznych albo słownych określeń, pozwalających określić wpływ poszczególnych czynników na efekt danej akcji. Na przykład, na powodzenie próby otwarcia przez postać zamka wytrychem wpłynąć mogą: zręczność palców, typ wytrycha czy etap skomplikowania mechanizmu, a w pewnych sytuacjach wręcz tak abstrakcyjne współczynniki jak szczęście postaci, czy znaczenie otwarcia tegoż zamku dla tworzonej historii. Do opisu poszczególnych czynników stosowane są ustalone zestawy parametrów – mierzalnych, jak np. masa czy rozmiar przedmiotów, albo przybliżanych, takich jak stopień niewygody pancerza lub gęstość mgły. Współczynniki przybliżane w ogromnej liczbie przypadków określa się wartością punktową (na przykład. w skali od 0 do 10), procentową, słownie (według umownej skali, przykładowo. od "fatalnie" poprzez "średnio" do "perfekcyjnie") albo opisowo.
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany najczęściej mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W wielu sytuacjach odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) oraz kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przemieniać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze zazwyczaj spisują informacje o indywidualnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, , a ponadto na jej postęp pomiędzy kolejnymi przy
Przykładem zestawu umownie określonych parametrów jest stosowany najczęściej mechanizm kwantyzacji cech bohaterów, regulujący zasady ich opisu, co służy rozstrzyganiu odgrywanych i opisywanych akcji. W wielu sytuacjach odpowiednimi współczynnikami opisane są fizyczne i psychiczne cechy danego bohatera (takie jak: siła, inteligencja, zręczność) oraz kwalifikacji, określające jak bardzo postać się na czymś zna albo jakie ma na danym polu praktykę (np. targowanie się czy walka mieczem dwuręcznym). Podczas rozgrywki poszczególne cechy postaci mogą się przemieniać, gdy postać zdobywa nowe zdolności albo ulega obrażeniom. Gracze zazwyczaj spisują informacje o indywidualnych postaciach na specjalnie przygotowanych tzw. kartach postaci, co umożliwia na kontynuowanie jedną postacią rozgrywki przez kolejne sesje, odpowiadające dalszym przygodom, , a ponadto na jej postęp pomiędzy kolejnymi przy
Adres www: http://249.203.0.134



